もりあげログ v1.6.1 を公開しました
2026.10.06 リリース
ゲームの拡張10個の名前を、分かりやすくしました。 「WarFrameの今」のような言い方をやめて、〔WarFrame ゲームオーバーレイ〕 〔PUBG 戦績オーバーレイ〕のようにそろえています。
ランクを「絵」で出すようにしました。 Apex・シージ・オーバーウォッチ2で、文字だけでなくティアのバッジが出ます。
シージのランクが「RANK17」のように番号で出ていたのを直しました。 いまは〔ゴールド 3〕のように段の名前で出て、ランクの絵も出ます。
XSplitでシーンを切り替えたとき、テンプレートがすぐ当たるようにしました。 これまでは最大17秒ほど遅れていました。
新しくしたものは、どれも既定では切です。決めていない方の配信は何も変わりません。
ランクの「絵」が出ます(Apex・シージ・オーバーウォッチ2)
ランクの文字だけでなく、ティアのバッジが出るようになりました。 ティアの色と段位(I〜V)が入った六角形の印で、配信画面でも一目で分かります。
〔ランクの絵を出す〕を切にすると、これまでどおり文字だけになります。
シージ:次の段までのゲージ
〔スタイル〕の〔次の段までのゲージを出す〕を入にすると出ます。出かたは、こんな形です。
30 / 100 RP 次まであと 70 RP → ゴールド 2
- 形は5つ … 細い棒/太い棒/リング/5つの区切り/数字だけ
- 出すものは1つずつ選べます(次の段の名前・次まであと何RP・割合)
- 色は、いまのティアの色をそのまま使います
チャンピオンでは出しません。次の段が無いためです。
段の区切りが変わって、取れている点と合わなくなったときも、まちがったゲージを出さずに隠します。配信に嘘の進み具合を出さないためです。
拡張〔シージ ランクオーバーレイ v1.1.1〕を入れ直すと使えます。
直したところ
- シージのランクが番号で出ていた … サイトでは GOLD4 なのに、配信画面では〔RANK17〕と出ていました。 段の名前を引けないことがあり、そのときはランクの絵も出ていませんでした。 いまは名前が引けないときも、ゲームの段の並びから出します
- XSplit:シーンを切り替えても、反映が遅かった … これまでは中で開いている拡張が15秒ごとに知らせる形で、最大17秒ほど遅れていました。 いまは切り替えたその場で知らせます。 ※ XSplitでは、これまでどおり拡張を開いているあいだだけ切り替わります
- 全体プレビュー:拡張のつまみが、離すまで反映されなかった … 動かしているその最中に追いかけます
- ワードパーティ:音だけのフォルダから音が出なかった … フォルダから引く仕組みが「絵か映像」を先に選ぶ作りで、絵が1つも無いと引けませんでした。 絵と音が同じ名前で入っているフォルダは、これまでどおりです
- オーバーウォッチ2の設定画面で、開くたびに内部エラーが出ていたのを直しました
名前を変えた拡張
中身と設定はそのままです。入れ直しても、打った内容は消えません。 OBSに貼ってあるURLも、そのまま使えます。
- Apexのランク → Apex ランクオーバーレイ
- オーバーウォッチ2のランク → オーバーウォッチ2 ランクオーバーレイ
- シージのランク → シージ ランクオーバーレイ
- Dota 2 の成績 → Dota 2 戦績オーバーレイ
- PUBG の成績 → PUBG 戦績オーバーレイ
- World of Tanks の成績 → World of Tanks 戦績オーバーレイ
- Destiny 2 の様子 → Destiny 2 ゲームオーバーレイ
- WarFrameの今 → WarFrame ゲームオーバーレイ
- Apexライブ(順位・アイテム) → Apex 実況オーバーレイ(順位・アイテム)
- Apexカスタム大会 → Apex カスタム大会オーバーレイ
コメントスキンを入れ替えました
絵で描かれた枠を使うスキンを3枚用意しました。 ゴシック(えんじの枠に黒いリボンと星)、 ぼうけん(紺と金の枠に青い宝石)、 ドット(ドット絵の枠。剣・盾・ハートで立場が分かります)。 どれも色あいのつまみで、枠の色を6色に変えられます。
ご報告・ご要望をありがとうございました。