もりあげログ v1.5.6 を公開しました
2026.10.02 リリース
ゲームのランクを配信画面に出せるようになりました(拡張・ベータ・無料)。 いまはApexのランク(ティア・RP・レベル・いま遊んでいるか)が出ます。 プレイヤー名と無料のAPIキーを入れると、数分おきに自動で読み直します。
VTube Studio とできることが増えました(ベータ)。 盛り上がりをモデルへ送る・顔を見失ったら口パクキャラを引っ込める・ モデルを切り替える/動かす、の3つです。どれも既定は切なので、 決めていない方の配信は何も変わりません。
Apexライブ(拡張)から、ゲームへ送れるようになりました。 ロビーへのチャット・チーム名・試合の開始と中止・観戦カメラです。
ゲームのランク(拡張・ベータ)
Apexのランクを配信画面に出します。ティア(ブロンズ〜プレデター)・RP・レベル・ いま遊んでいるかが出ます。
- プレイヤー名とAPIキー(無料)を入れると、数分おきに自動で読み直します
- 鍵の取り方は、設定画面にそのまま書いてあります
- ゲームは、あとから増やしていきます
VTube Studio:盛り上がりをモデルへ送る(既定は切)
いまの盛り上がりを 0〜100 の数にして、VTube Studio へ送ります。
VTube Studio の〔設定 → 入力〕に MoriageLogHype という入力が増えるので、
そこで「頬を染める」「髪を揺らす」など、好きな動きに結べます。
- どう動かすかは決めません(モデルは人それぞれなので、VTube Studio 側で結んでいただきます)
- 満タンにするコメント数は設定で変えられます(既定は毎分30件)。 設定画面に「いまの盛り上がり」と「直近1分のコメント数」が出るので、見ながら決められます
- 上がるのは速く、下がるのはゆっくりにしてあります(一瞬の途切れで跳ね戻らないため)
VTube Studio:顔を見失ったら、口パクキャラを引っ込める(既定は切)
席を外すと、口パクキャラが自動で引っ込みます。戻ると出ます。 一瞬だけ顔が外れたときは隠れません(待つ秒数・既定3秒)。 顔の追従はふつうに使っていても一瞬途切れるので、すぐ隠すとキャラがチカチカしてしまいます。
VTube Studio:モデルを切り替える・動かす
- モデルを切り替える(名前で選びます)
- 位置・大きさ・傾きを決める(書かなかった項目はそのままです)
- ちょっと動かす(ギフトで「ぴょん」と跳ねて、元の位置へ戻ります)
マクロ・チャットコマンド・チャンネルポイントの引き換え・ギフト・ワードパーティから呼べます。 引き金は、いまあるものがそのまま使えます。
Apexライブ(拡張):ゲームへ送る
- ロビーへのチャット/チーム名/試合の開始と中止/観戦カメラ
- 設定の〔ゲームへ送ってみる〕で、1回押して確かめられます(送った中身と、ゲームからの返事が出ます)
- マクロやチャットコマンド、引き換え、ギフトからも送れます
- プライベートマッチ(カスタムマッチ)のときだけ効きます(Apex側の決まりです)
直したところ
- 設定画面のまとまりを整理しました(11画面)。「初見の印」の中に翻訳の項目がある、 のように合っていない括りに入っていた項目を、正しいまとまりへ移しました。 保存してある値・テンプレートは、そのままお使いいただけます
- 配信モニターの「ベータ」を外しました
- 英語表示に日本語が残っていたところを直しました(チャンネルポイントの前置き・ 数字だけの括弧・一部の断りの文)
- YouTubeの公式連携で、ポート番号を変えている方に、押す前に理由が出るようにしました。 これまでは許可を押しても戻ってこず、「待っています」のままになっていました
- 拡張の設定画面が軽くなりました(設定を層ごとに取りに行っていたのを1回にまとめました)
- 設定の検索で、今回足した設定も引けるようにしました
VTube Studio の機能は「ベータ」です
「作りかけ」という意味ではなく、まだ確かめきれていないという印です。 本物の VTube Studio とモデルが無いと測れないところが残っています (盛り上がりの上下・モデルごとの見え方・小道具や表情の出かた)。 おかしなところがありましたら、Discord でお知らせください。そのまま直します。
ご報告・ご要望をありがとうございました。